Clone de FPV freeracer

Ou comment faire semblant.
mykado
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Re: Clone de FPV freeracer

Message non lu par mykado »

Xenonbe a écrit :D'ailleurs 3sec cest peut être un peu juste 5s aurait peut être ete mieux.
Tu as raison je vais mettre 5s(je suis du genre pressé...) mais comme c'est déjà pas très clair le temps de réagir... D'ailleurs je précise que le bouton avec les flèches en cercle permet d'inverser le sens de l'axe.
Il faut que je travaille l'ergonomie de ce menu, actuellement c'est pas engageant.
Merci encore de tes retours. Image
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Re: Clone de FPV freeracer

Message non lu par Xenonbe »

Ben pour la clarté des menu ça va encore j'ai tout compris direct mais pas contre impossible de mettre les axes dans le menu de configuration. Xs


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Re: Clone de FPV freeracer

Message non lu par mykado »

C'est à dire ?, par exemple quand tu clic sur "Pitch", que tu attends 3s puis tu bouges ton manche de pitch, il se passe quoi ?
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Re: Clone de FPV freeracer

Message non lu par Xenonbe »

Ben oui je fais ça et quand je bouge le stick il se passe rien. Ça a juste fonctionné une seule fois


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Re: Clone de FPV freeracer

Message non lu par Xenonbe »

Ça a fonctionné une fois pour les gaz mais pas pour le pitch ni le roll ni le yaw


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Re: Clone de FPV freeracer

Message non lu par mykado »

Peut-être les "débattements" qui ne sont pas assez "large", et dans calibration normalement tu vois si les axes bouges (tu peux également régler la zone morte autour de zéro).
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Re: Clone de FPV freeracer

Message non lu par Xenonbe »

Je vais essayer en diminuant au Max la zone morte afin d'avoir une zone de débattement plus grande. Fin je suppose que ça sert à ça? Je test ça demain et je reviens vers toi pour te dire si ça fonctionne


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Re: Clone de FPV freeracer

Message non lu par mykado »

Xenonbe a écrit :Je vais essayer en diminuant au Max la zone morte afin d'avoir une zone de débattement plus grande. Fin je suppose que ça sert à ça? Je test ça demain et je reviens vers toi pour te dire si ça fonctionne


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Ce que j'appelle la zone morte (dead zone), c'est l'intervalle entre lequel le manche peut bouger sans faire varier la consigne (ici 0 car au centre), si tu veux c'est du jeu. le mieux c'est que ça soit le plus étroit possible, mais il faut tout de même en avoir un peu sinon on a jamais de 0 stable.
Quand je parlais des débattements c'est sur ta radio, c'est parfois en pourcentage. Par exemple sur la Taranis peut envoyer des consignes entre -120 -> 120%
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Re: Clone de FPV freeracer

Message non lu par Xenonbe »

Salut mykado
J'ai réussi a configurer ma turnigy, diminuant au Max la zone morte et la tout mes axes ont été reconnu, ai donc pu tester ta version de la simulation. Tout dabord deja bravo pour ton travail pcq ton fonctionne bien, c'est juste moi la clinche ^^
Jai fait mon premier tour et direct j'ai voulu augmenter les rates pcq c'est vraiment mou ceux de base xs mais a ma grande surprise je ne peux les modifier est ce normal? Pour le reste je trouve que le vert choisi pour la pelouse fait un peu trop Mario kart ^^ et la vitesse du quad a fond n'est pas terrible, on a l'impression de ne pas avancer, et aussi une fois crasher et la tête en bas, faudrait ajouter un restant auto, enfin voilà pour mon premier retour. Je me propose d'ailleurs pour tester tes prochaines versions avec plaisir :win:
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Re: Clone de FPV freeracer

Message non lu par mykado »

Salut Xenonbe,
Je suis d'accord avec toutes remarques, la raison majeur c'est que j'ai volontairement bridé la vitesse max et descendu les rates spécialement pour la version Android car sinon en tactile c'est trop sensible...
J'ai malheureusement laissé ces réglages sur la dernière compilation windows.
Je te tiens au courant ici dès la nouvelle release.
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